mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN AKTIVITI BIL 22 BULAN APRIL: 2025

TUJUAN

  • Memberi ruang kepada peserta untuk mengasah teknik permainan, mengatur strategi, dan berkomunikasi dengan efektif dalam pasukan.
  • Menanamkan nilai menghormati lawan, bermain secara adil, dan mengawal emosi semasa bertanding.
  • Menjadi platform untuk peserta menunjukkan potensi dan mungkin disaring untuk peluang lebih besar dalam arena e-sukan profesional.

AKTIVITI:

  • Pasukan bertanding dalam format tertentu (contohnya, kalah keluar atau round-robin) untuk mara ke pusingan seterusnya sehingga juara ditentukan.
  • Peserta menyertai 2 kelas kesedaran E-Sukan bertajuk “Mental Kuat, Rank Naik: Urus Tekanan Dan Emosi Semasa Bermain” dan juga “Kuasa Digital: Bagaimana E-Sukan Boleh Ubah Hidup Dan Komuniti” melalui akaun LMS para peserta.
  • Peserta juga menyertai 2 kelas Pensijilan E-Sukan bertajuk “Kawalan Emosi & Mental Juara” dan juga “Kod Etika Pemain E-Sukan” melalui akaun LMS para peserta.

Galeri gambar